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Teclas personalizadas

Sua tecla X virou uma smoke.

No CS, X é a tecla da sua smoke. A gente imprime exatamente isso — uma keycap com o ícone da arma ou utilitário que aquela tecla ativa no seu jogo. Sem adivinhação, sem etiqueta colada: a tecla já mostra o que ela faz.

Q
C
Z
E

Como funciona

Da tecla ao ícone, em 4 passos

[01]

Escolha o jogo e as teclas

Quais teclas você quer personalizar — pode ser uma só ou o seu set de utilitários inteiro.

[02]

Diga o que cada tecla faz

Arma primária, secundária, granada, habilidade, comando — você descreve, a gente desenha o ícone.

[03]

Modelamos e imprimimos

Cada keycap é modelada com o ícone certo, no formato compatível com o seu teclado.

[04]

Encaixa e joga

Chega pronta pra trocar na hora — sem ferramenta especial além do que já vem com seu teclado.

O que pode virar ícone

Qualquer tecla com uma função vira uma keycap

++

Armas primárias

Rifle, SMG, shotgun — o ícone da arma que você mais usa, na tecla de troca rápida.

++

Armas secundárias

Pistolas e armas de backup, pra identificar na hora sem pensar.

++

Utilitários

Granadas, smoke, flash, molotov — qualquer utilitário com tecla dedicada.

++

Habilidades

Skills de personagem em MOBAs e heroshooters — Q, W, E, R do seu jeito.

Exemplo real

No CS, é assim que a gente pensa cada tecla

TeclaAçãoJogo
XSmoke grenadeCS
CFlashbangCS
ZHE grenadeCS
Q / EHabilidades de personagemGenérico

O conceito vale pra qualquer jogo com keybinds — descreve a ação da sua tecla e a gente desenha o ícone.

Criar meu set

Pare de adivinhar qual tecla é qual.

Diga quais teclas e o que cada uma faz — a gente cuida do ícone, da modelagem e da impressão.

criar_meu_set

Dúvidas

Perguntas frequentes

Compatibilidade de switch, perfil de tecla e prazos.

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